back to news

DevGAMM Moscow-2021. Как это было

Расскажем о нашей поездке на главную игровую конференцию — DevGAMM-2021. Если коротко о главном, то было познавательно, увлекательно, весело, шумно, вкусно и сытно! Почти 3 дня беспрерывного общения на профессиональные и не только темы. Огромный заряд позитива и вдохновения!

А теперь подробности.

20 июля, вторник.
Открываются продажи билетов на оффлайновый, настоящий, теплый и ламповый DevGAMM. Такой долгожданный! Делаем опрос сотрудников, 100% коллег отвечают «ДА!»

22 июля, четверг.
Покупаем билеты на DevGAMM каждому сотруднику, билеты на самолет — тем, кто живет не в Москве, а таких — большинство. Бронируем гостиницу. Всё, готовы, впереди 1,5 месяца предвкушения и томительного ожидания.

30 августа, понедельник.
Один из сотрудников попадает в карантин по COVID-19. Понимаем, что на DevGAMM с нами он не попадает никак. Обращаемся к организаторам DevGAMM за возвратом билета, слегка неожиданно для себя получаем положительный ответ! Спасибо, Sergey Chernobrivets, за помощь, да еще какую оперативную! Вы супер!

30 августа — 4 сентября.
Грустим, что коллега не едет с нами, но обещаем ему повеселиться от души и за него (обещание, кстати, выполнили )!

5 сентября, воскресенье.
Лена Фойгель улетает в Москву первой. Никита Кирилюк и Дима Строев, сделав по пути ПЦР-тест, приезжают в гостиницу спустя пару часов, здесь же уже ждал прилетевший из Калининграда Илья Паев, Александр Федосеев был в Москве уже пару дней как. Скоро к нам присоединилась Мария Штефан, наш QA. Отправляемся в клуб «Правда» на pre-party.

Там встречаем много знакомых лиц: наших любимых партнеров из Versus.Legal Александру и Алину, Ольгу Вагнер и Аллу из HunTeam, друзей из Herocraft и многих-многих других!

Здорово провели время, наобщались вдоволь, и это было здоровское стечение обстоятельств и лучшее спонтанное решение — в первый же вечер познакомиться всем между собой, после вечеринки провести дополнительное время в ресторане за общим столом, интересными разговорами и весёлыми шутками.

6 сентября, понедельник.
Просыпаемся, собираемся, быстро завтракаем, идем на корпоративную фотосессию. Нас снимала фотограф Виктория Бровкина и сделала каждому короткий индивидуальный фотосет, а потом — кадры всей команды! Теперь у нас будет чем делиться в соцсетях и на нашем сайте. Затем — подробное изучение стендов, шоу-кейсов, посещение докладов.

Дмитрий Строев и Никита отметили для себя лекцию «CI/CD at Playrix: How to Assemble Thousands of Builds per Day for Different Platforms»: «Было интересно послушать, как в больших компаниях все это разворачивается и даже почерпнули пару идей, которые для нас могут быть полезны».

Лена Фойгель, интересуясь продвижением и PR, а также вспоминая детство, посетила «FIRESIDE CHAT: DENDY and creation of new reality». Было круто узнать всю правду о взлете одной из самых известных среди детей компаний 90-х.

Мария Штефан побывала на «How to build a studio with your first indie game», чтобы глубже понять, «что такое студия, и с чем её едят».

Илья Паев устроил настоящий мерч-хантинг, встретил множество знакомых людей, даже тех, с кем вместе учился в ГУКИТ, в целом. Илья исполнил свою детскую мечту — побывать на игровой конференции, именно этого ему хотелось, когда листал профильные журналы и читал обзоры. Впечатления стремительно-положительные!

Евгений Федосеев выделил для себя интересную лекцию Антона Волкова «Win the market without selling a soul», где еще раз подтвердил правильность своих собственных мыслей: в погоне за KPI нельзя забывать, зачем мы пришли в геймдев — делать крутые игры, дарить миру что-то классное и новое!

Среди шоукейсов ребята выделили для себя игру про белок Squirrels Rush, карточную мобилку Argy Bargy Craft, VR-игру Hard Bullet.

Познакомились с нашими классными поставщиками мерча — «Фирмой«Нико»» и нашим прекрасным менеджером Илоной, встретились с потенциальными партнерами.

После изучения, знакомства, общения всем составом, вместе с присоединившимися к нам Ильей Хурани и Дмитрием Пантелеевым, нашим художником на фрилансе, мы отправились на Main Party в AFLoft.

Честно? Нам понравилось! Мы познакомились и там с новыми людьми, мы смеялись, мы разговаривали, мы танцевали, мы отрывались и получали неимоверное удовольствие от этой фееричной геймдев-тусовки! Это был крутой день и не менее крутое его завершение! В гостинице оказались довольными, счастливыми, уставшими!

7 сентября, вторник.
Проснулись утром не так бодро, как в предыдущие дни  Однако в этот день у нас был именинник — Дмитрий Строев, проспать было нельзя! С самого утра поздравили его, вручили подарок мечты! Дима, пользуясь случаем, с Днём рождения еще раз! Оставайся таким же супервесёлым и жизнерадостным! Будь счастлив! Обнимаем!

Конечно же, сделали еще один, финальный «обход» конференции, посмотрели то, что не успели в понедельник. Времени на это было немного, это был день отъезда. Перед трансфером в аэропорт собрались снова все вместе за обедом, обсудили свои впечатления и мысли по поводу прошедших двух дней.

Наши ощущения и эмоции совпали: те, кто был на DevGAMM не впервые, отметили, что атмосфера и преемственность сохранились — так же дружелюбно, взрывно и весело; те, кто приехал первый раз, испытали на себе wow-эффект! Неповторимо, незабываемо! Обязательно «будем уезжать от вас еще», DevGAMM! Спасибо!

back to news